martes 5 de agosto de 2008

malware en twiter



Según la BBC ahora twitter es la nueva herramienta que están usando para distribuir malware, ya que afirman que ya hubo un caso de que un «virus» atacó a una persona.

Lo que se trataba este virus es que era un perfil falso que posteaba enlaces a páginas con videos porno en los cuales se podían apreciar videos de una cantante brasilera. El ataque se dice que empezó en Brasil a causa de twitts escritos en portugués por el usuario Lindo Coelho.

También se dice que hay dos «Worms» que andan merodeando en MySpace y en Facebook y van a ser creadas nuevas vesiones de éstos.

Fuente: TechTear

Source: Ideas Geek - Una Ideología Geek

sábado 2 de agosto de 2008

creación de cuentas de usuarios

hola, buscando entre mis archivos de sistemas operativos encontre una practica dirigida de como crear cuentas de usuarios, espero les sirvaCREACIÓN DE CUENTAS DE USUARIOS Y GRUPOS.


Para crear cuentas de usuarios debe emplear el comando: useradd. Sólo el usuario root tiene el permiso de crear usuarios y grupos.

Sintaxis:

useradd username
useradd [opciones] username

Opciones:

-c: Se utiliza para agregar el nombre completo o algún comentario referente al usuario
-d: Crea el home particular del usuario. Sino se especifica se creará automáticamente con el mismo nombre de la cuenta de usuario dentro de la carpeta /home
-s: Asignación del shell, con esta opción habilita o inhabilita el acceso al sistema a una cuenta de usuario
-g: Asignar el grupo principal, cada cuenta de usuario se le asignará un grupo principal, en caso de no emplearse esta opción se creará un grupo con el mismo nombre del username y este será asignado al usuario.
-G: Agregar otros puede asignarles otros grupos a la cuenta de usuario. Son los llamados grupos secundarios
-u: Permite definir el UID (Identificador de Usuario)
-M: No crea el directorio principal

username (login): es el nombre de la cuenta de usuario que será utilizado para el ingreso al sistema.

Para crear grupos debe emplear el comando: groupadd

Sintaxis:

groupadd groupname
groupadd [opciones] groupname

Opciones:

-g: Identificador de grupo (GID), el cual debe ser único y mayor que 499.
-r: Crea un grupo de sistema con un GID menor que 500.

groupname: es el nombre de grupo a crearse.


Ejemplos:

1.Crear la cuenta soporte

[root@server ~]# useradd internet

Debe ingresar el password para el usuario soporte y luego confirmarla

[root@server ~]# passwd internet
Changing password for user internet
New UNIX password:
Retype new UNIX password:
passwd: all authentication tokens updated successfully.
Nótese que se ha creado la cuenta donde no se ha utilizado ninguna de las opciones. Para realizar una verificación de la cuenta emplearemos el comando finger

[root@server ~]# finger internet
Login: internet Name: (null)
Directory: /home/internet Shell: /bin/bash
On since lun abr 23 18:24 (PET) on pts/0 from 192.168.0.7
No mail.

El resultado nos muestra:

Login o username del usuario,
Name: se encuentra vacio dado que no se ingresó un nombre descriptivo para la cuenta,
Directory: es el directorio creado para la cuenta, en este caso coincide con el Login,
Shell: Por defecto se le asigna el shell bash para las cuentas recién creadas. Este shell se encuentra dentro de la carpeta /bin y donde además se encuentran otros tipos de shell como sh, csh, etc.,
La tercera línea muestra si esta cuenta ha sido utilizada, desde que lugar y la fecha que ingresó. En este caso esta cuenta fue utilizada la última vez el 23 de abril a las 18:24 horas y se conectó desde el ordenador con IP 192.168.0.7
La cuarta línea se usa cuando hay un servidor de correo instalado y configurado. Muestra si el usuario realiza mantenimiento de su buzón de correo.

Abra un nuevo terminal (CTRL+ALT+F2….F6) para comprobar el ingreso de la cuenta.


2.Crear la cuenta para el usuario Gustavo Ramón Rojas

[root@server ~]# useradd -c "Gustavo Ramon Rojas" gramonr
[root@server ~]# passwd gramonr
Changing password for user gramonr
New UNIX password:
Retype new UNIX password:
passwd: all authentication tokens updated successfully.

Se ha agregado el nombre completo del usuario utilizando la opción –c, el username está representado por el primer caracter del nombre mas el apellido paterno y el primer caracter del apellido materno. Usted puede definir como crear el username. Se recomienda seguir con una misma línea el cual se aplique para la creación de nuevas cuentas.

Utilice el comando finger y complete

[root@server ~]# finger gramonr
Login: _____________ Name: _______________
Directory:_____________ Shell: _______________
____________________________________________________


3.Crear la cuenta para el usuario Leticia Domínguez Valverde, donde su directorio privado debe ser creado con el nombre mas el apellido paterno y el username primer caracter del nombre seguido del apellido paterno y el primer caracter del apellido materno

[root@server ~]# useradd –d /home/leticiadominguez -c "Leticia Domínguez Valverde" ldominguezv
[root@server ~]# passwd ldominguezv
Changing password for user ldominguezv
New UNIX password:
Retype new UNIX password:
passwd: all authentication tokens updated successfully.


4.Se necesita instalar el programa spamassassin, y uno de los requisitos es crear la cuenta antispam, para poder ser instalado. Esta cuenta no tendrá acceso para ingresar al sistema.

Puede Ud. crear la cuenta utilizando cualquiera de las líneas de comando:

[root@server ~]# useradd -s /sbin/nologin antispam

[root@server ~]# useradd –c “Programa Spamassassin” -s /sbin/nologin antispam

[root@server ~]# useradd -s /bin/false antispam

[root@server ~]# useradd –c “Programa Spamassassin” -s /bin/false antispam

[root@server ~]# useradd antispam –s /sbin/nologin

[root@server ~]# useradd antispam –s /bin/false

Nótese que como shell asignado es un /sbin/nologin o /bin/false donde no permiten que el usuario ingrese al sistema. Dado que no cumplen la función de un shell convencional como el bash. Para este tipo de cuenta no es necesario ingresar un password.


5.Al administrador de la red de la empresa CAGG S.A le han encargado crear una cuenta para Giovanna Candela Malpica, nuevo integrante del área de marketing. De acuerdo a la asignación del identificador de usuario le correspondería el 2050.

[root@server ~]# useradd –c “Giovanna Candela Malpica“ –u 2050 gcandela
[root@server ~]# passwd gcandela
Changing password for user gcandela
New UNIX password:
Retype new UNIX password:
passwd: all authentication tokens updated successfully.
Para la creación de la cuenta, una de las opciones utilizadas es –u, para asignar el identificador de usuario 2050


6.Hay un nuevo Gerente de TI en la empresa TECHNOLOGY SAV, es el Ing. Edmundo Dediós Castillo, se necesita crearle su cuenta de usuario y su grupo principal es ITSYSTEMS donde están los demás gerentes que pueden compartir información.

Primero asegúrese si el grupo tisystem existe. Se empleará el comando groupadd para la creación de grupos.

[root@server ~]# groupdad itsystems
[root@server ~]#

Si el grupo no estaba creado, no debe mostrar ningún mensaje de alerta. Caso contrario debe mostrar: “group itsystem exists”, donde le indica la existencia del grupo itsystems

[root@server ~]# groupdad itsystems
groupadd: group itsystems exists
[root@server ~]#

Ahora proceda a crear a la cuenta para Edmundo Dediós Castillo

[root@server ~]# useradd –c “Edmundo Dedios Castillo“ –g itsystems edmundodedios
[root@server ~]# passwd edmundodedios
Changing password for user edmundodedios
New UNIX password:
Retype new UNIX password:
passwd: all authentication tokens updated successfully.

domingo 29 de junio de 2008

El Persistence of Vision Ray-Tracer (POV-Ray) crea imágenes en tres dimensiones foto-realistas usando una técnica de dibujo llamahttp://www.povray.es/


El usuario de GNU/Linux encuentra a su disposición gran variedad de software para satisfacer sus necesidades. Pero, ¿qué sucede si necesitamos herramientas técnicas específicas de diseño de imagen, edición y/o animación? A continuación expongo lo que GNU/Linux nos ofrece. Misfit Model 3D Es un editor OpenGL de modelos 3D que trabaja con modelos de triángulo. Soporta scripting, texturas simples, animaciones y un plugin para añadir nuevos modelos y tipos de filtros de imagen. Pretende resultar de fácil manejo así como facilitar la ampliación de sus funcionalidades con la posibilidad de incluir nuevos plugins y scripts. Este programa es multiplataforma y ha sido testeado en los kernels 2.4 y 2.6 y las distribuciones GNU/Linux de uso más extendido http://www.misfitcode.com/misfitmodel3d/ Blender No debe haber en todo el globo persona que se dedique al modelaje y animación 3D y que no conozca este programa. Pretende resultar una alternativa seria a las aplicaciones profesionales de otras plataformas. Esto provoca que nos encontremos con funcionalidades muy complicadas de manejar junto a otras al alcance del usuario novel. Blender es un programa multiplataforma (Linux x86-32, Linux x86-64, FreeBSD, Solaris, Linux PPC, Irix, Mac OS X y Windows) open source de diseño 3D, animación y renderización de imagen. . La cantidad de opciones que encontrará el usuario novel al ejecutar este programa por primera vez puede resultarle abrumadora. Pero es igual de abrumadora la cantidad de información que existe en internet acerca de esta aplicación: foros dedicados, blogs, how-to’s y manuales extensos, vídeos demostrativos y un largo etc. Blender ofrece cantidad de herramientas de modelaje geométrico, mallas poligonales, video-animación (en el sentido más amplio de la palabra), motor de juegos 3D, detección de colisiones (para juegos), aplicación de filtros de imagen, timeline, modificación de iluminación, etc. 750) this.width=750" border=0> 750) this.width=750" border=0> www.blender.org Wings 3D Siguiendo con los programas de diseño 3D, es Wings3d una válida herrameinta técnica OpenGL para acabar de diseñar figuras tridimensionales. Éstas han podido ser creadas con otros programas como 3D Studio o Adobe Ilustrator, siendo posteriormente importadas a Wings3D para realizar un perfecto acabado convirtiendo dichos modelos importados en mallas poligonales para poder aplicarle subdivisiones poligonales. Podremos con Wings3D aplicar texturas, colores, iluminación, materiales, etc. Esta herramienta está destinado al trabajo con imágenes 3D, no ofreciendo posibilidad de realizar video-animaciones. Es multiplataforma (GNU/Linux, Mac y Windows). 750) this.width=750" border=0> http//:www.wings3d.com Art of Illusion El nombre del programa es bastante explicativo. Se trata de una aplicación de modelaje 3D, animación y renderización de imagen, multiplataforma (GNU/Linux, Mac OS X y Windows), escrita totalmente en Java y open source. Por las funcionalidades que ofrece, puede ser utilizado en ámbito doméstico y/o profesional. ArtofIllusion incluye las herramientas habituales de este tipo de software, a saber: editor de texturas, scripting, modificación de iluminación y sombras, modelaje poligonal, creación de estructura (’skeleton’), etc. 750) this.width=750" border=0> http://www.artofillusion.org/index K3D Otra estupenda herramienta para el diseño de imagen 3D y, como viene siendo habitual en los programas con licencia GPL. Con K3D podremos diseñar figuras 3D para animarlas posteriormente. Es esta aplicación software libre de modelaje, animación, con sistema de render (motor Renderman) y está disponible para plataformas GNU/Linux, Mac OS X (inestable), BSD (no testeado), Solaris (no testeado) y Win32. K-3D incluye modelos por defecto con los que podemos empezar a trabajar para el caso que no queramos crear figuras desde el principio (polígono a polígono). Tal como informan en su web, podremos añadir variados plugins para otorgar a la aplicación de mayor número de funcionalidades. De hecho, es ésta uno de los puntos que caracteriza al programa: la posibilidad de ir ampliando capacidades adicionales en forma de plugins. 750) this.width=750" border=0>http://www.k-3d.org/wiki/Main_Page Gimp No debe existir usuario de GNU/Linux que, como mínimo, no haya oído algo de este estupendo programa. Ha salido recientemente su última versión de desarrollo (v.5) y su última versión estable es la 2.4. Gimp (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes, libre, con licencia GPL y multiplataforma (GNU/Linux, FreeBSD, Solaris, Windows y últimas versiones de Mac OS X). Ha pretendido ser siempre la alternativa válida y libre a Photoshop, claro dominador en el ámbito profesional de edición de imagen digital. Con ese objetivo ha ido aumentando el número de funcionalidades a cada versión que ha ido saliendo. Podemos avanzar desde aquí que GIMP incorpora un conjunto de herramientas de manipulado de imagen realmente completo: manejo de capas, coloreado, clonación, scripting, posibilidad de añadir plugins, combinación de imágenes, escalarlas y un larguísimo etc. 750) this.width=750" border=0> http://www.gimp.org Inkscape Es un editor de gráficos vectoriales de código abierto y licencia GPL. Los usuarios de programas para plataforma Windows como Freehand, CorelDraw o Adobe Illustrator lo encontrarán realmente útil y sobre todo, les parecerá similar. Inkscape usa el formato svg (scalable vector graphic) y, al igual que sus homólogos de Windows, puede realizar formas, clonar, realizar mezclas, textos, trazos, capas, ‘vectorización’ de otros archivos gráficos, etc. Herramientas todas ellas realmente prácticas en el entorno web. Es posible importar a Inkscape formatos eps, jpeg, png, tiff y postscript. Exporta a formato png y otros formatos vectoriales. Informan en su web que el objetivo principal de esta aplicación es el de crear una herramienta de dibujo potente a la par que cómoda y compatible con los estándares XML, SVG y CSS2. La plataforma principal en la que funciona Inkscape es GNU/Linux, pero también existen versiones para Windows y Mac OS X. 750) this.width=750" border=0> http://www.inkscape.org Pencil Se trata de un programa open source de dibujo y animación 2D disponible para GNU/Linux, Mac OS X y Windows. Podremos con Pencil dibujar ‘a la antigua’, es decir, fotograma a fotograma para unirlos y formar la animación deseada. A pesar de la sencilla interface que presenta el programa, es una aplicación que ofrece herramientas avanzadas de dibujo y animación 2D. Podremos con él realizar dibujos como si los hiciéramos con nuestra propia mano. Para facilitarnos el trabajo de animación, dispondremos en Pencil de timeline para coordinarla con nuestras composiciones musicales o sonidos en general. Finalizada la animación podremos exportar el producto en forma de cadena de fotogramas, archivo mov o swf. 750) this.width=750" border=0> http://www.les-stooges.org/pascal/pencil/ Synfig Seguimos con el dibujo y la animación en 2D, ahora con Synfig. Programa con licencia GPL y multiplataforma (GNU/Linux, Mac OS X y Windows). Synfig es una aplicación de animación vectorial 2D con la que podremos crear animaciones de calidad cinematográfica. Esto se consigue poniendo a nuestra disposición gran número de herrameintas para dibujar y lograr perfectos acabados. Es posible con Synfig combinar capas, aplicar efectos de luz y color, colorear rápidamente figuras, fotogramas, etc. Es esta última herramienta muy agradecida por los profesionales del sector ya que no deben colorear cada uno de los ‘frames’ dibujados. 750) this.width=750" border=0> http://synfig.org/Main_Page Ktoon Es un programa de animación de 2D con licencia GPL, creado por Toonka Films, es decir, que está creada por animadores para animadores 2D, tal como dicen en su web. Es esto ya una buena carta de presentación para todo interesado en este campo. Utiliza OpenGL y los que conozcan Macromedia Flash Player o ToonBoom encontrarán un interfaz de programa realmente similar y, a diferencia de las otras aplicaciones, Ktoon sólo está disponible de momento para plataformas Unix. Ktoon tiene mezclador de color, animación por capas y, al igual que Flash, dispone de una línea de tiempo para las animaciones. 750) this.width=750" border=0> http://ktoon.toonka.com/ Fotox Se trata de una herramienta cuyo objetivo es básicamente editar fotos realizadas con cámara digital. Podremos con ella retocar algunos de los defectos o errores habituales de las fotos digitales. Podremos eliminar los ojos rojos o el desenfoque, aumentar o disminuir el brillo (incluso sólo el de una parte de la foto), aumentar el contraste, eliminar sombras, mezclar fotos (High Dynamic Range), combinarlas para crear fotos ‘ultrawide’, rotarlas, estrecharlas, etc. 750) this.width=750" border=0> http://kornelix.squarespace.com/fotox/ POV-Ray Su fama le precede. Se trata de otra de las aplicaciones de sobra conocida por todos los profesionales del diseño y edición de imagen. Si bien Blender ya incorpora herramientas de iluminación, POV-Ray es una aplicación raytracer dedicada y realmente completa. Es multiplataforma (GNU/Linux, Mac OS X y Windows), no es libre (aunque sus fuentes están disponibles bajo licencia propia POV-Ray) pero sí es gratuito. POV-Ray (Persistance of Vision Ray-tracer) es una herramienta técnica y de manejo complicado, no debido al programa en sí sino por lo que se puede llegar a hacer con él: si buscas conseguir la perfección y el ‘hiperrealismo’ en cuanto a 3D e iluminación de tus diseños, POV-Ray es tu programa. A diferencia de otros programas, POV-Ray no dispone de interfaz gráfica al uso. Interpreta ficheros de código ASCII de extensión .pov que describen el diseño 3D. Al contrario que otros programas de diseño 3D, POV-Ray no forma sus figuras con triángulos sino con diferentes objetos poligonales: cilindros, conos, esferas, etc. todos ellos juntos para formar el diseño completo. El fichero .pov ‘informa’ cómo se juntan dichas figuras geométricas, su posición y cómo deben interactuar. http://www.povray.es/